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Il progetto
Come facciamo a trasformare un dipinto in un modello 3D fruibile da persone cieche o ipovedenti?
Grazie alle tecnologie di modellazione 3D e di stampa 3D, oggi possiamo facilmente creare una versione 3D di un dipinto, in cui ogni elemento raffigurato ha volume e e spessore, come in un altorilievo e può essere esplorato attraverso il tatto.
Avevamo già avuto occasione di sperimentare questo approccio nella resa 3D di alcune opere di Leonardo Da Vinci, La Gioconda e l’Uomo Vitruviano, e di Raffello, La Madonna Sistina.
![luigi-groto-1 | 3D ArcheoLab](https://i0.wp.com/www.3d-archeolab.it/wp-content/uploads/2020/02/luigi-groto-1.jpg?resize=920%2C1024&ssl=1)
La modellazione 3D
Innanzitutto, abbiamo creato il modello 3D digitale del dipinto, trasformandolo in un altorilievo; questa operazione è stata realizzata attraverso software di scultura 3D dall’artista digitale Simone Rasetti.
Si tratta di un’operazione molto delicata, in cui è fondamentale mantenere correttamente le proporzioni e rispettare i piani prospettici (da notare che entrambe le mani sono a tuttotondo).
La stampa 3D
Abbiamo stampato il modello digitale in scala 1:2 (50 x 56 cm) con una stampante 3D a filamento (FFF – Fused Filament Fabrication). Si tratta della tecnologia più idonea per realizzare oggetti di grandi dimensioni, poiché, rispetto ad altre tecnologie di prototipazione, permette di ottenere un ottimo dettaglio a costi contenuti e i tempi brevi.
Il modello 3D è stato suddiviso in tre parti per ottimizzare il processo di stampa. Le parti sono state successivamente assemblate tra loro e le giunture tra una parte e l’altra sono state stuccate, in modo da renderle invisibili alla vista e non percepibili al tatto.
![tintoretto-groto-adria-02 | 3D ArcheoLab](https://i0.wp.com/www.3d-archeolab.it/wp-content/uploads/2020/02/tintoretto-groto-adria-02.jpg?resize=1200%2C800&ssl=1)
![tintoretto-groto-adria-00 | 3D ArcheoLab](https://i0.wp.com/www.3d-archeolab.it/wp-content/uploads/2020/02/tintoretto-groto-adria-00.jpg?resize=1200%2C900&ssl=1)
Finitura superficiale
La finitura della superficie è una delle fasi più importanti di tutto il lavoro: poiché l’opera che deve essere fruita attraverso il tatto, è fondamentale togliere qualsiasi imperfezione.
Il problema principale di un oggetto stampato in 3D sono i layers, che creano una superficie molto ruvida: poiché la stampante 3D stampa l’oggetto attraverso la deposizione di strati sovrapposti, questi strati sono visibili e si percepiscono al tatto. Per questo motivo è indispensabile una levigatura molto precisa, in modo tale da ottenere una superficie liscia e regolare al tatto.
La superficie è stata lisciata a mano attraverso numerose fasi di levigatura e, al termine, la stampa è stata verniciata di colore bianco uniforme e rivestita con una vernice protettiva trasparente, in grado di proteggerla dai graffi, dai raggi UV e dall’umidità.
![tintoretto-groto-adria-04 | 3D ArcheoLab](https://i0.wp.com/www.3d-archeolab.it/wp-content/uploads/2020/02/tintoretto-groto-adria-04.jpg?resize=1200%2C800&ssl=1)